Un jeu en prestation se chiffre en sprints et en profils : un niveau de plus, une plateforme de plus ou une langue de plus, c'est un devis qui change.
Ses tâches dans Unreal Engine
- Dimensionner la charge par jalonEstimer par jalon les semaines par profil et les actifs à produire avec l'abaque, plus la marge d'itération.
À propos de Unreal Engine
Unreal Engine, édité par Epic Games. Tous nos agents qui savent tenir Unreal Engine.
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