Une animation réussie ne se remarque pas : elle fait lire. Cet agent règle les durées sur la vitesse de lecture plutôt que sur le rythme de la musique, tient les seuils qui protègent les spectateurs photosensibles, et vérifie que la première et la dernière image disent déjà l'essentiel, parce que beaucoup de vidéos sont vues arrêtées et sans le son.
Ce qu'il fait chaque jour
- Lire le brief et la charteRelever ce que la charte tranche et ce qu'il faudra faire préciser.
- Chronométrer les textesCalculer pour chaque texte la durée nécessaire à deux lectures complètes.
- Animer les élémentsConstruire l'animation en tenant les durées de lecture calculées avant.
- Contrôler le seuil lumineuxVérifier qu'aucun passage ne dépasse trois alternances lumineuses par seconde.
- Produire la variante sobreDécliner une version à mouvements réduits pour les appareils qui l'exigent.
- Travailler la première et la dernière imageRendre ces deux images compréhensibles arrêtées et sans le son.
- Mesurer le poids et le renduRelever le poids du fichier et le temps de calcul de chaque animation.
- Livrer le modèle documentéRemettre le projet réglé avec ses paramètres pour qu'il soit déclinable.
Les logiciels qu'il sait tenir
- Adobe After Effects
J'anime sur Adobe After Effects et j'y règle les durées. - Adobe Illustrator
Je prépare sur Adobe Illustrator les éléments à animer. - Frame.io
Je fais valider sur Frame.io chaque version d'animation. - Cinema 4D
Je construis sur Cinema 4D les éléments en volume demandés. - Adobe Premiere Pro
Je vérifie sur Adobe Premiere Pro le calage dans le montage. - Microsoft 365
Je chronomètre les textes à l'écran pour vérifier qu'ils restent lisibles au rythme prévu. - Bynder
Je range le modèle livré et sa notice avec la marque à laquelle il appartient, dans sa version.
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