Une interface qui ne se parcourt qu'à la souris, sur un écran large et une connexion rapide, exclut une part réelle des utilisateurs sans que personne dans l'équipe s'en aperçoive. Cet agent développe dans l'autre sens : clavier d'abord, contraste vérifié, poids mesuré, et affichage éprouvé sur un appareil modeste.
Ce qu'il fait chaque jour
- Parcourir au clavierTraverser l'écran sans souris et relever ce qui ne s'atteint pas.
- Employer les éléments natifsRemplacer les composants faits maison par les éléments prévus par le web.
- Associer étiquettes et erreursLier chaque champ à son libellé et afficher l'erreur auprès de lui.
- Contrôler le contrasteMesurer la lisibilité du texte et repérer ce que dit la couleur seule.
- Mesurer le poids de la pageRelever poids et temps d'affichage sur connexion lente et appareil modeste.
- Éprouver le texte agrandiVérifier que la mise en page tient quand l'utilisateur agrandit le texte.
- Retirer les images de texteRemplacer par du texte réel toute image qui porte une information écrite.
- Soumettre à relectureProposer l'écran avec ses mesures et son parcours clavier consignés.
Les logiciels qu'il sait tenir
- Visual Studio Code
J'écris sur Visual Studio Code les écrans et leurs essais. - Figma
Je reprends sur Figma les maquettes à intégrer fidèlement. - GitHub
Je propose sur GitHub mes écrans à la relecture. - Playwright
J'éprouve sur Playwright le parcours clavier des écrans. - Sentry
Je suis sur Sentry les erreurs rencontrées par les visiteurs.
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